Videojuego instalado dentro de una sucursal bancaria y controlado por los movimientos del público desde la calle al situarse frente a la vidriera del banco.
Loop: banners holográficos flotando con el logo del BCP.
Intro: los personajes explican el juego a quien se acerca.
Eligiendo la chica o el chico: una flecha azul seguirá los movimientos del participante. Si elige jugar usando al chico, debe moverse hacia la derecha y si no, a la izquierda para elegir a la chica.
Juego: el holograma copiará los movimientos que el jugador realice desde la vidriera para así sumar puntos atajando la pelota con la cabeza u hombros del futbolista.
Premio: una vez acabado el tiempo, el holograma comenta el desempeño del jugador y le dice qué se ganó.
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Captura de movimiento corporal de los participantes frente a la vidriera del banco a través de sensores.
Módulo ambientado césped artificial, paredes ploteadas y animaciones holográficas interactivas proyectadas sobra una pantalla transparente HoloInvi de 3x2m.
Parlantes para música y efectos.
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